愛樂奇推廣撞球積分賽第一次討論報告書
日期:2015年3月9日
參與者:暫不公開
有關積分估算方式剛開始可以用USATT積分標準(註一)估算(並不是按照職業有參加或得獎才加積分的算法喔!),但有如下 議題仍需廣徵大家意見來討論;
a.目前撞球界以“讓局制”賽制讓不同球技水準的比賽雙方有相同獲勝的機會,但是既然已經採讓局制,則就不可採取USATT積分標準換算,頂多只能採取0-12積分差距來換算,即採讓局賽制比賽結束之後,勝者加8分,負者扣8分。
b.如果不採讓局數,直接採用USATT積分標準 ,則在現行盛行的單淘汰賽制及參加者都希望獲得冠軍的心態之下,吸引不了低積分者來參加,例如1000多分的人是不願意參加1000-1900分級距的比賽的,而級距差距過小也會產生報名人數不足的問題,例如只設1000-1200級距才能前來參加,則許多人就無法參加了。就算在可以打多場的循環賽制,打撞球者還是不願遇到比自己球技強的選手,這與打桌球者的心態不一樣。
c.必須設置每一場比賽加減分的上限,例如若有一個人連續輸給8位238分以上差距的選手,則並不應該依USATT積分標準被扣400分(即50分扣八次),至於每一場比賽加減分的上下限分數是多少是需再討論的第一個議題。
d.在比賽中獲獎的前幾名的積分應設「地板分數」(即愛樂奇在桌球界推行的「實力積分」制度),凡日後該位選手積分低於此「地板分數」,則扣分只扣十分之一,加分則依USATT積分標準 全數來加分,如此可防止故意輸球扣分的情形,至於是否撞球也是只扣十分之一是需再討論的第二個議題。
e.承上段理由,在比賽中獲獎的前幾名應如何設定「地板分數」呢?例如在積分1400-1800的級距比賽獲得冠軍的「地板分數」是直接設1800分? 還是打9折設1620分(而亞軍85折?季軍8折?……),還是抓出參加這場比賽報名時的最高分者的積分來打折,因為在積分1400-1800的級距中前來參加 者如果最高分只有1600分,結果他得冠軍之後「地板分數」以1800分打九折後卻被設為1620分也不合理,所以如何依每場比賽的結果來設定「地板分數」及「地板分數」是否只限得獎者才設,還是儘量每位選手都設「地板分數」呢?這是需再討論的第三個議題。
f.積分差距與讓局制的關係為何?即例如一位積分1500分的選手與積分1000分的選手比賽需讓幾局?這是需再討論的第四個議題。
g.第一次參加比賽者的積分如何認定?這是需再討論的第五個議題。請思考是否可採用桌球積分賽的方法第一次參加的選手不可得獎或獎金減少的方式,因為第一次參加主要目的是為了驗證實力?如果是願意採取這樣制度,則可先將過去已經常參加、已被知道實力的大多數選手列為不是所謂的"第一次"參加的人,讓他們第一次參加即有獲獎的機會。
h.撞球積分最初積分設定的標準為何?例如積分1500分球技到底如何?是打九號球可以連續清檯三次為1500分?還是14-1可以連打進五球就可達1500分?這是需再討論的第六個議題。
i.為了讓積分計算得更精確,是否採用愛樂奇乒乓球積分制度計算方法,也將各場局數的結果也算進去,例如10:0與10:9勝負方不變,但10:9似乎加減分的幅度不應像10:0懸殊的分數一樣才對,如何就比數來微調積分計算的方式是第七個需研究的議題。
i.為了解決上述問題,是否撞球積分賽制可仿效棋藝競賽,在比賽中分數個不同級數來比賽,例如在同一天比賽中就設1001-1200,1201-1400,1401-1600各級來比賽,各級中不採讓局制,級數愈高則獎金設愈高,甚至採取"互疊式"級數來比賽,例如主辦單位在同一時段比賽設立1000-1200,1100-1300,1150-1400三個互疊式的級數,如此例如一位積分1190分的選手,他可以選擇參加1000-1200級距較易獲獎但是獎金較少的組別,或1100-1300較難獲獎但是獎金較多的組別,甚至挑戰1150-1400獎金最高的組別,主辦單位甚至允許他同時報名三組,如此他舟車勞頓老遠跑一趟過來就可以打到三場比賽,主辦單位也可以有三位報名費的收入,皆大歡喜。此方式是否可行?這是第八的議題。
i.有人提出希望愛樂奇網站能提供比賽抽籤的程式,以便於在舉辦比賽時在確認比賽的名單及人數之後便能在幾秒鐘之內排出每位選手的籤表,不必像現行人工作業需耗費近一小時排籤才能開始比賽的情形。有關抽籤的功能有人提出必須附加有"團體籤"的功能(即同一球館或縣市的選手能先在籤表上排開),至於有關抽籤功能的設計歡迎各方面再提供更多寶貴意見,如何讓抽籤系統功能更完善,這是第 九的議題。
j.以上僅是針對"目前"撞球界的比賽生態提出的問題,此次會議尚未詳細討論針對低球技積分的選手(定義14-1賽制比賽中一桿很難連績打進3球),制定比賽的方法,因為這是愛樂奇最關心的部分, 也是撞球界極需開發的處女地,畢竟把餅做大才是生存之道,目前在桌球界已經推廣成功的積分賽制度若撞球界能採行應可成功,其最吸引人的地方即是初賽採取循環制賽制,讓前來參加的選手可以至少打4-5場球,因此雖主辦單位不發獎金,亦能吸引球友前來參加,尤其低積分者。目前二個桌球積分賽網站網址如下,盼有志推廣撞球積分賽的同好參考並以此增加推廣撞球積分賽的信心:
最後要預告大家的是愛樂奇更強大的新聞發佈及配對功能(如拍賣或人力銀行網站)目前正在緊鑼密鼓設計中,預計五月後可呈現服務更多網友,敬請大家期待!
註一、愛樂奇乒乓球積分制度計算方法(含有影片解說喔!)
USATT積分標準 | ||
選手間積分差距 | 積分高者得勝之加分 | 積分低者得勝之加分 |
積分低者落敗之減分 | 積分高者落敗之減分 | |
0-12 | 8 | 8 |
13-37 | 7 | 10 |
38-62 | 6 | 13 |
63-87 | 5 | 16 |
88-112 | 4 | 20 |
113-137 | 3 | 25 |
138-162 | 2 | 30 |
163-187 | 2 | 35 |
188-212 | 1 | 40 |
213-237 | 1 | 45 |
238及238以上 | 0 | 50 |
(完)